Tekoälykuvat

Onko tekoäly uhka vai mahdollisuus?

Mainonnassa ja viestinnässä on aina, jo kauan ennen tietokoneita, käytetty enemmän tai vähemmän harhaanjohtavia kuvia. Mainoskuvissa perheet ovat onnellisempia, ympäristöt kauniimpia ja tuotteet houkuttelevampia kuin todellisuudessa. Kyse on mielikuvasta, joka halutaan tallentaa katsojan mieleen – kuva näyttää parhaat puolet. 

Ruff & Woof – virkistävää ja energiapitoista jäätelöä koirille, joilla on omanarvontunto.

Tekoäly tuo uusia mahdollisuuksia kaikille

Olen käsitellyt ja muokannut sekä rakentanut komposiittikuvia vuodesta 1989, joten ei kuvaan ole ikinä voinut 100% varmasti luottaa. Ennen muokkaaminen oli vain harvojen etuoikeus ja työ oli huomattavasti hitaampaa. 

Tänä päivänä kuvia muokataan ja parannellaan pitkälti samalla periaatteella kuin aina, mutta tekoäly tuo merkittävästi lisää nopeutta. Aikaisemmin moni näyttävä idea jäi tekemättä, koska työmäärä olisi ollut yrityksille liian kallis. Nyt aikataulu- ja budjettirajoituksia on vähemmän.

Mihin tekoälyä voidaan hyödyntää kuvituksessa?
  • muutokset olemassa oleviin kuviin
  • aidon näköiset ihmiset ja henkilögalleriat
  • tuotekuvat ja tuotevisualisoinnit
  • piirroskuvat ja grafiikka
  • erikoiset ja epätodelliset kuvitukset
  • animointi ja videot

Grafiikkasarjan aiheena on eläimet, jotka esiintyvöt niistä kertovissa runoissa.

Omat AI-sovellukset

Olen rakentanut sovelluksia, joilla saa vaihdettua kuviin vuorokauden- ja vuodenajan, sään ja ilmaston. Sovelluksilla voi kunnostaa ränsistyneitä kohteita tai vastaavasti antaa niiden rapistua ja jopa romahtaa.

Sää- ja vuodenaikasovelluksella voi säätää sateen määrää, maaperän kosteutta ja lumen tai kuuran määrää, kasvillisuutta ja vuorokaudenaikaa. 

Kuvitteellinen esimerkki, miltä vanha trikootehdas voisi mielestäni näyttää, jos se kunnostettaisiin.

Tältä Pispalanharju voisi näyttää, jos sinne olisi rakennettu moderneja taloja. 

CASE: Tuomi Logistiikka

Tuomen strategiaa “Taustavoimaa” tukeva viestinnän osa ja visuaalinen konsepti, jossa korostetaan modernin tekniikan ja ohjelmistojen tuoman avun sijaan ihmistä ja yksilöä sekä asiakkaana että ”taustatiimissä”.

Tavoitteena ei ollut vain kuvittaa strategia, vaan muistuttaa henkilökuntaa heidän osaamisensa, asenteensa ja palvelualttiutensa tärkeydestä kuntalaisten arjen sujuvuuden kannalta. Näin tärkeässä aiheessa emme halunneet tyytyä käyttämään jo inflaatiota kärsineitä geneerisiä piirroskuvia.


Miksi ei kuvattu perinteisesti?

Yksityisyydensuoja koeataan nykyaikana suureksi haasteeksi erityisesti arkaluonteisissa aiheissa. Omilla kasvoilla esiintyminen koetaan yhä useammin pelottavaksi julkisuudeksi, vaikka itse viesti ja tavoite olisivat myönteisiä.

Tekoälyllä tuotettu henkilögalleria mahdollistaa monipuolisen käytön nopeasti muuttuvissa tilanteissa. Kesälomakauteen ajoittuva tuotanto koettiin haastavaksi erityisesti mallien rekrytoinnin osalta. Ilman muuta kustannustehokkuudella oli oma roolinsa päätöksissä.

Tuomen asiakkaita edustavat sairaanhoitaja Ilona, down-tyttö Aamu, virkeä eläkeläinen Toivo ja pelastuspäällikkö Taisto. Kustakin henkilöstä luotiin galleria, joten saamme kuviin halutut ilmeet ja mielentilat. Henkilöistä tehtiin myös videoita.

CASE: Frank Timepiece

Frank Timepiece -kellobrändi ja 360-tuotekonsepti osoittaa AI-pohjaisen kuvatuotannon mahdollisuudet osaavissa käsissä.

Konseptissa suunniteltiin liiketunnuksen lisäksi koko brändi-ilme ja visuaalinen identiteetti. Tuoteryhmiin suunniteltiin tarinaa kuvaavat esimerkkituotteet, joista on luotu mallikuvat ja pakkaukset idea-asteella.

Ja ehkä kaikkein tärkein osa AI-pohjaista suunnittelua –  tuote tarinoiden käyttöympäristössä ja spokesman Frankin ranteessa keskellä toimintaa. Tässä osuudessa suomalaiset häviävät kansainvälisessä vertailussa. Studiokuvat ehkä raskitaan kuvata, mutta brändin visuaalinen ruumiillistuma jää toteutumatta. Suomessa on aika vaatia enemmän pelkkien myyntikatalogikuvien sijaan ”koko brandin visuaalinen kattaus”! Kuvituskuvat ovat omassa roolissaan erilaisia mainos ja viestintämateriaaleja.

Koska kyse on konseptitason suunnittelusta, kaikkia yksityiskohtia ei ole viimeistelty loppuun asti.

Every second is a scene.
Wear the story.

FRNK:n brändille luotiin paljon kuvamateriaalia, jotta mainosmateriaaleihin saadaan mukaan vahvaa visuaalisuutta ja tuntuvaa tarinallisuutta. 

Kooste videoleikkeistä – äänet päälle.

Alla linkit verkkosivuston muihin portfolioihin